La prolífica y popular saga Assassin’s Creed se caracteriza
por utilizar desde sus inicios, la Historia y el Arte para sus fines estéticos
y narrativos, introduciendo al jugador en las épocas históricas de la forma más
atractiva y sugerente: interactuando con los entornos y personajes que una vez
acontecieron.
En su última iteración, Syndicate, la compañía gala
Ubisoft en un nuevo ejercicio de reconstrucción histórica, transporta el relato
al Londres victoriano de 1868, en plena revolución industrial, poniendo al
jugador en la piel de los gemelos Frye de la orden de los asesinos, que
pretenden liberar la ciudad de la opresión una vez más dirigida por su eternos
enemigos los templarios.
* * *
Adrián Ruiz Cañero es doctorando en Historia del Arte por la Universidad de Zaragoza, actualmente se encuentra realizando su tesis doctoral centrada en los aspectos artísticos, plásticos e interrelaciones de los medios audiovisuales como los videojuegos y el cine.
No hay comentarios:
Publicar un comentario